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시네마4D 21일차~~~!(110일차, 2024.07.12(금) 시네마4D 21일차~~~!(110일차,오늘은 시험을 보았다! [오늘의 목차][시포디 수박무늬 만드는 방법][시포디 흐르는 물만드는 방법](야매)캐릭터에 뼈대 만드는 방[시포디 수박무늬 만드는 방법], [시포디 흐르는 물만드는 방법]수박 - 컬러의 타일로 선택해서 들어왔다.물은 루미넌스에 사이클론, plane을 넣어 물모양을 만들었다.오전 시간에는 캐릭터 디자인 및 애니메이션 효과주는 시험이 있었다.블로그 마크를 시포디로 만들어 보았다.못생긴줄 알았는데... 나무 옆에 있으니까 제법 귀엽다...어제 오늘 완성물몹시 귀엽다...(파닥파닥)오늘 오후에는 심화과정인 캐릭터에 뼈대를 넣는 작업을 배웠다!!Character - Joint Tool누르면 커서모양이 연필과광석????모양으로 바.. 2024. 7. 12.
시네마4D 20일차~~~!(109일차, [파일 저장하기 옵션 설정 방법], 2024.07.11(금) 시네마4D 20일차~~~![오늘의 목차][파일 저장하기 옵션 설정 방법] [파일 저장하기 옵션 설정 방법]좌측상단 Renderer - PhySical선택 -> 하단 Effect... - Global Illumination추가 Global Illumination - Preset - Exterior-Preview 선택 : 빛 설정이 제대로 보인다는 것 같음 파일형식 : TIF 파일 손상이 적다 // 나중에 save 할때는 TIF로 저장하면 이미지파일 100장 생성되니 mp4로 설정하면 된다.Output - Frame Range : Manual, 0F~100F : 0~0은 0프레임 사진하나 나온다.(0~100은 애니메이션효과)Output - Frame Rate : 30 이하, 1초당 .. 2024. 7. 11.
시네마4D 19일차~~~!(108일차, 카메라2, 시포디 빛 설정, 애니메이션 만드는 방법, 키프레임 자동으로 찍는 방법, 영상파일로 저장하기) 2024.07.10(수) 시네마4D 19일차~~~!오후 조퇴 [오늘의 목차]시포디 빛 설정3D Object 파일을 다운받아 파일자체를 드래그[시포디 애니메이션 만드는 방법] / [시포디 키프레임 자동으로 찍는 방법] [애니메이션 전체 삭제방법] [시네마4디에서 영상파일로 저장하기]  시포디 빛 설정글로벌일루미네이션 폴리곤라이트?을 켜면 금속 재질루미넌스는 밝기를 의미하는데 이거를 켜야지 Polygon Light가 켜진다. 설명을 놓쳐서 오랜만에 챗지피티를 이용했다.ChatGPTCinema 4D의 Polygon Light는 폴리곤 형태로 된 광원을 생성할 수 있는 기능입니다. 이 광원은 특정 폴리곤의 법선 벡터 방향으로 빛을 방출할 수 있어서 매우 유용합니다. 다음은 C4D에서 Polygon Light를.. 2024. 7. 10.
시네마4D 18일차~~~!(107일차, c4d카메라만들기) 2024.07.09(화) 시네마4D 18일차~~~!오후에 3시에 조퇴! [오늘의 목차][웹사이트 템플릿 사이트][Extrude Inner(M_W)] : 안쪽으로 깎아주는 기능[웹사이트 템플릿 사이트]카페24 - 유튜브쇼핑 기능이 있음Wix - 무료 템플릿이 많음[Extrude Inner(M_W)] : 안쪽으로 깎아주는 기능안으로 깎고 이동툴로 계단식 모양을 만들었다(바깥부분은 Extrude로 들어올리고 스케일로 크기 줄임)오늘은 카메라를 하루종일 만들었다.비록 집중력이 떨어져서 제대로 완성하지는 못했으나얼추 카메라 느낌나게 만들었다. . . 2024. 7. 9.
시네마4D 7일차/애프터이펙트 33일차~~~!(87일차, 2024.06.10(월) 시네마4D 5일차/애프터이펙트 33일차~~~!(87일차,[오늘의 목차][Snap] / Chamfer [톱니바퀴모양 만드는 방법]점 추가하는 방법Sweep / Create Outline차집합, 합집합, 교집합에펙) Slider Control - 늘어나는 숫자 [Snap]1. Enable Snap, Auto Snapping, Vertex Snap 3개를 켜준다. 그러면 스냅기능이 켜진다.(?)그러면 도형을 그리기 편한 상태가 되어진다.Chamfer : 경사지게 깎인 모서리,모서리를 곡선으로 만든다.Mash - Spline - Chamfer : 곡선을 직선으로(원에 클릭하면 다이아몬드가 된다)Make Editable 켠 상태에서 점 모드로 한 후 점에 Chamfer 기능을 사용가능한데.. 2024. 6. 10.
애프터이펙트 25일차~~~!(79일차, [3D 카메라워킹 입체영상 만들기], [Lens Flare] , [스토리보드], CC RepeTile/ CC Cylinder ] 2024.05.28(화) 시네마4D 7일차애프터이펙트 25일차~~~!강사님이 변경되었다.시포디에서 에펙으로 넘어감(??) [오늘의 목차][3D 카메라워킹 입체영상 만들기][Lens Flare]  [그림자 설정] [스토리보드] CC RepeTile/ CC Cylinder  [포트폴리오] PC 화면녹화 방법 : 윈도우키+AlT+R  [3D 카메라워킹 입체영상 만들기]1. 배경레이어를 여러개 복사한 다음2. 3D 레이어를 켜준다.(상자모양)3. Z값 포지션에 200단위로 넣어준다.(맨아래 레이어 0부터 시작) -> 바닥모양을 들판처럼 보이도록 해준다.4. 탑뷰로 보면 깔대기 모양으로 나오는데, 스케일 값을 화면에 맞추어 전부 늘여준다.5. 마스크를 통해 아래 들판을 단계별로 나눈다(노가다작업) - 맨아래 .. 2024. 5. 28.
시네마4D 6일차~~~!(78일차, 2024.05.27(월) 시네마4D 6일차~~~!오전에 면접으로 1시간 늦게 가고오전수업까지 듣고 조퇴하였다.(3시간 들음!) [오늘의 목차]  [tip] - Top뷰 활용컵 손잡이를 뽑아낼 때 단순히 뽑아내게 되면 수직이 안맞을 가능성이 높다.그럴 때 탑뷰를 활용하면 좋다.다만 수직에 맞추어 선택 후 뽑아내야할 듯.단축키 Q를 누르면 적용/적용해제가 된다.레이어를 선택하고나서 눌러보면 확인할 수 있다.Subdivision Surface시 균일한 굵기로 설정하는 방법굵은 부분에 K_L 통해 두꺼운 부분에 끝부분쪽을 한번 잘라주면 된다.*K_L 사용시 Shift를 누르면 25%단위로 균등하게 자를 수 있다.[Fill Selection] 바깥쪽 면 / 안쪽 면 선택 가능[Phong Break Selectio.. 2024. 5. 27.
시네마4D 5일차~~~!(77일차, 2024.05.24(금) 시네마4D 5일차~~~!오늘도 병원으로 오전 2시간 정도 못들음![오늘의 목차][Bulge] - 오브젝트의 중간부분을 팽창/수축시킴 [Bulge] - 오브젝트의 중간부분을 팽창/수축시킴레이어에 종속시켜야 보임.모양이 안바뀌는듯하여 당황했는데, 도형의 위치를 경계선쪽으로 움직이니 적용된걸 볼 수 있었다.***도형 안에 deformer(bulge) 넣는 거임!*** [Twist] - 꽈배기처럼 꼬아버리기[단축키 설정 바꾸는 방법][Window] - Customize Commands(Shift+F12) - 설정할 단축키 선택 후 Shortcut에 등록하고자하는 단축키 설정 후 Assign재질 가로/세로방향 바꾸기 - Projection 변경해보기[그림자 넣기] - 조명에서 Shadow.. 2024. 5. 24.
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