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애프터이펙트 공부 2일차~~~!(50일차, Parent & Link, Keyframe Interpolation, 단색 레이어 추가, Essential Graphics, 뒤집는 방법, 가속/감속, 한번에 속도 조절) 2024.04.12(금) 애프터이펙트 공부 2일차~~~! [오늘의 목차] Parent & Link 모션블러(Motion Blur - Simulates shutter duration) Transform - Auto-Orient(Ctrl+Alt+O) : 바꿔준 경로에 따라서 방향을 바꾸는 기능 Keyframe Interpolation(키속성/키프레임보간법) 키프레임 단색 레이어 추가하기 - solid(Ctrl+Y) ->프리미어프로의 색상매트 같은거 MOGRT(모션그래픽) - Essential Graphics ->프리미어프로 기본그래픽 연동 Text 속성 변경하는 방법 Animate Effect & Presets - Typewriter, Random Fade Up Scale를 이용하여 뒤집는 방법 가속/감속 .. 2024. 4. 12.
애프터이펙트 공부 1일차~~~!(49일차, 기본설정, 기본설명, 미스터홀스, 비디오코파일럿, 타임라인 APRSO, 중심축 바꾸기, Footage / Composition등) 2024.04.11(목) 애프터이펙트 공부 1일차~~~! 4/9였던 48일차때는 결석함! 오늘부터 애프터이펙트 시작! [오늘의 목차] [에프터이펙트 언어설정] [프리미어프로 VS 애프터이펙트] [window - Workspace 작업창 설정] 미스터홀스( Animation Composer ) 비디오코파일럿 기능설명 기본 단축키 타임라인 APRSO 오류 나올 때 확인해볼 것 투명도 격자, 자막안내선, 그리드 중심축 바꾸기 Solo - Hides all non-solo video : 모든 비솔로 비디오 숨기기 파일불러올 때( Footage / Composition -37쪽) Adobe Media Encoder : 동영상 렌더링 프로그램(프로그램 파일->동영상 변환) [Transition Shifter] : .. 2024. 4. 11.
[Spiral Tool] 일러스트레이터 나선툴에 대한 모든 것!(모양, 단어의미, 사용방법, 촘촘한소용돌이모양, 반원모양) 안녕하세요. 그동안 학원에서 공부하며 익힌 것을 필기겸 블로그에 기록하고 있었는데요 오늘은 공부하면서 명확히 이해가 가지 않던 기능인 Spiral tool에 대해 자세히 배워보고자 기능을 사용해보며 일러스트레이터를 통하여 사진으로 예쁘게 정리해보는 시간을 가졌습니다. 이해하는데 많은 도움이 되셨으면 좋겠네요^^ [ Spiral tool 목차] 사용방법 기능이해 Spiral tool을 이용한 반원 그리기 촘촘한 소용돌이 모양 만들기 [사용방법] Line segments tool(\) 도구툴에서 꾹 누르면 Sprial tool을 사용할 수 있다. 화면에 클릭하면 설정창이 나온다. 면색도 설정 가능하다. 달팽이 껍질 모양이나 바람 및 소용돌이 모양 등을 나타낼 때 사용하면 편하다. [기능이해] Redius :.. 2024. 4. 11.
일러스트레이터 공부 11일차~~~!(47일차, Shear Tool 기울기 툴, 마요네즈 짜는 모양, Scribble, 글자 안쪽을 꺼지게 그림자지게 만드는 방법(?), 등각투시도) 2024.04.08(월) 일러스트레이터 공부 47일차~~~! [오늘의 목차] Shear Tool 기울기 툴 마요네즈 짜는 모양 만들기 글자 안쪽을 꺼지게 그림자지게 만드는 방법(?), 등각투시도 [Effect] - Stylize - Scribble Shear Tool 기울기 툴 Shear : 깎다, (압력에 못이겨)부러지다 shear tool로 아래와 같은 설정들이 가능하다. 마요네즈 짜는 모양 만들기 사용툴 : 블랜드, replace spine, zig zag, 그라데이션 원인은 모르나 다르게 하면 더 이상하게 나와서 성공한 방법만 적어보자면 1. 원 두개에 각각 그라데이션을 다르게 넣기(1번째는 흰부분이 많게, 2번째는 노란부분이 더 많게) 2. 블랜드, 그러면 ㅡㅢ 형태로 그라데이션이 입혀짐 smo.. 2024. 4. 8.
일러스트레이터 공부 10일차~~~! (46일차, #클립그룹해제 #이미지를 오브젝트로 바꾸는 방법, 비트맵 VS 벡터, Object, 블랜드를 이용한 테두리 넣기) 2024.04.05(금) 일러스트레이터 공부 46일차~~~! 국비로 수업을 듣지만 요즘은 거의 챗GPT를 사용하여 거의 혼자 배우고 있다.(ㅎ ㅎ) 이론을 모르니까 아무것도 모르겠네^-^; 이론이 많아지니 이해도 안되네 ^-ㅠ [오늘의 목차] [클립그룹(Clip group)해제방법] - Alt+Ctrl+7 [이미지를 오브젝트로 바꾸는 방법] - Image Trace [비트맵 VS 벡터] [Object] [블랜드를 이용한 테두리 넣기] - Blend - Replace Spine [클립그룹(Clip group)해제방법] - Alt+Ctrl+7 3D 이펙트작업이나 클리핑마스크를 하게되면 레이어에 클립그룹으로 묶이게되는데, ungroup(Shift+G)를 사용해도 풀리지가 않는다. 이걸 해제하는 방법에 대해 챗.. 2024. 4. 5.
일러스트레이터 공부 9일차~~~! (45일차, 패턴브러시, Merge 머지, 모눈종이 활용 - Rectangular Grid Tool) 2024.04.04(목) 일러스트레이터 공부 45일차~~~! [오늘의 목차] 패턴브러시2 Merge 머지(패스파인더) 위 삼각형 로고 만드는 방법 모눈종이 활용 - Rectangular Grid Tool [패턴브러시2] 패턴브러시 할때 여백까지 다 포함되므로 패스파인더-머지를 통하여 설정하면 여백없이 딱 맞게 설정됨(클리핑마스크하고 머지하면 효과적) 선(Stroke)두께를 줄이면 패턴브러시가 얇아짐 하여튼 이렇게 만든 패턴브러시로 글자에 모양을 입힐 수 있음. Merge 머지(패스파인더) 같은색상끼리 합침 같은색상만 선택 - Y(매직완드툴) - 선모양 선택 후 삭제 위 삼각형 로고 만드는 방법 1. 3선을 그리고 각도 60도로 3개의 선이 교차되도록 만든다. 2. 3/3/3 교차된 삼각형 모양이 나온다... 2024. 4. 4.
일러스트레이터 공부 8일차~~~! (44일차, #그라데이션 #Guides #모눈종이 #Perspective Grid) 2024.04.03(수) 일러스트레이터 공부 44일차~~~! 오늘은 병원을 다녀와서 오전2시간 수업을 못들음! [오늘의 목차] 자유형 그라데이션 그림문자를 오브젝트로 만드는 방법 다운받은 폰트의 모든 글자를 확인하는 방법 심볼을 일반오브젝트로 빠르게 만드는 방법 [가이드라인 삭제 및 수정 방법] 일반 선을 가이드라인으로 만드는 방법 모눈종이 칸수 조정하는 방법 [오브젝트를 이미지로 바꾸는 방법] [Perspective Grid] [겹쳐져있는 이미지 파일 만들기] -Transparency [Pucker & Bloat] 자유형 그라데이션 그라데이션은 G를 누르면 툴을 사용할 수 있으며, 오브젝트를 클릭시 그라데이션을 쓸 수 있다. 또 . 키 또한 그라데이션을 사용 가능하다. 자유형 그라데이션은 Type 3번.. 2024. 4. 3.
일러스트레이터 공부 7일차~~~! (43일차, #매쉬Mesh #Envelop Distort #왜곡관련 툴) 2024.04.02(화) 일러스트레이터 공부 43일차~~~! 좀 어려운게 많아서 챗GPT를 통해 추가 설명을 찾아보았다. [오늘의 목차] [Mesh Tool] 매쉬 툴(U) [Envelop Distort ] [왜곡 관련 툴] [일러스트레이터 이미지파일로 저장하기] [컴퓨터그래픽스운용기능사] 자격증 [Mesh Tool] 매쉬 툴(U) - 그물망형태, 왜곡시킴, 부분 색조정 가능 용도 : 세밀한 그라데이션 가능, 텍스트에도 가능하여 글자를 왜곡시킬 수도 있다.(Reset with mesh(Alt+Ctrl+M)) 도형에 클릭하면 가로세로 줄무늬가 나온다. 매쉬는 삭제가 안되며, 오브젝트가 아니어서 패스파인더같은 기능을 적용할 수 없다. 어도비 일러스트레이터의 매쉬 툴(Mesh Tool)은 객체의 왜곡 및 변형.. 2024. 4. 2.
일러스트레이터 공부 6일차~~~! (42일차, #Extrude & Bevel Option #Revolve #Blend #Symbol) 2024.04.01(월) 일러스트레이터 공부 42일차~~~! [오늘의 목차] [Extrude & Bevel Option] - 입체 [Revolve] - 회전입체 가이드라인 [Map Art & Symbol] [Symbol] - Shift+S [Blend] - W , Alt+Ctrl+B [Extrude & Bevel Option] - 입체 Extrude : (무엇을 압력을 가하여) 밀어내다, 밀려 나가다 , (금속·플라스틱을) 압출 성형하다 Bevel : 비스듬한 면, 사면 , 각도자 [Effect] - 3D - Extrude & Bevel Option 두번 누르면 2겹이 된다. 그래서 수정하려면 [windows] - appearance 들어가서 3D - Extrude & Bevel 클릭하면 수정이 가능하다.. 2024. 4. 1.
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