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시포디 12일차/애프터이펙트 공부 39일차~~~!(93일차, [도형을 이용한 애니메이션], 물그림자, [시포디 - [FED] , 로켓] 2024.06.19(수) 애프터이펙트 공부 39일차~~~[오늘의 목차]tritone - 색 변경 이펙[도형을 이용한 애니메이션]CC Vector / Cross  Blur물그림자 애니메이션 효과 만들기시포디 - 랜더링 전 그림자 보는 방법[시포디 - [FED] , 로켓][tritone] - 색 변경 이펙fill과 다르게 톤을 바꾸는 거라 원본파일의 기본음영은 살리면서 색 변경이 가능하다.만든 애니메이션 효과는 png파일을 3d 레이어 사용하지 않고 로테이션,포지션,스케일값을 이용하여 만들었다.익스프레션 효과는 로테이션에 time, 포지션에 wiggle로테이션에 타임효과를 사용하면 같은 회전을 하게 되는데시작값을 다르게 이용하고 싶으면 transition 이펙트를 불러와 로테이션을 여기서 변경하면 된다. 글.. 2024. 6. 19.
시포디 11일차/애프터이펙트 공부 38일차~~~!(92일차, Echo, shift Channels, Keyframe Assistant, CC hair) 2024.06.18(화) 애프터이펙트 공부 38일차~~~오후 조퇴함.취업설명 1시간 들었음.시포디 못들었당(가위 만들었다고 함) [오늘의 목차]EchoColorama shift ChannelsKeyframe AssistantCC hair[Echo] - 에코/잔상 효과Colorama - modify/masking 테두리가 사라지고 선이 깔끔해진다.- modify Alpha / Composite Over Layer 체크 해제[Long Shadows2] 이펙을 이용한 간단 애니메이션Set Channels - shift Channels 과 비슷한 효과 Wave Warp은 틀어짐에 의의를 둔다Displacement Map은 회전하는 4그라디언트에 넣었다. [Keyframe Assistant] 레이어 간격 넓힘영상.. 2024. 6. 18.
시포디 10일차/애프터이펙트 공부 37일차~~~!(91일차, 색보정, 옛날 필름영상 느낌 내기, 3d레이어 회전, c4d지형만들기 등) 2024.06.17(월) 시포디10일차/애프터이펙트 공부 37일차~~~[오늘의 목차]텍스트 애니메이션로토브러시 섬세한 작업 팁 - Refine Edge Tool색보정[Shift Channel]을 이용한 옛날 필름영상 느낌 내기.[3d레이어 회전을 이용한 애니메이션 만들기]c4d) Explosion - 면단위로 분해(폭발)c4d) Displacer - 지형 만들기c4d) Polygon Pen - 면을 그려서 만들기 c4d) Mirror - 데칼코마니 처럼 반전 텍스트 애니메이션에서 3D, 포지션(Z값), 로테이션(X -90), 블러, 램프업 하였다.[로토브러시 섬세한 작업 팁]Refine Edge Tool : 털모양 같은 보다 섬세한 선택을 할 수 있게 만들어준다.[색 보정]1. Hue : 전체적인 색, .. 2024. 6. 17.
시포디9일차, 애프터이펙트 공부 36일차~~~!(90일차, Polar Coordinates, Find Edges, Boole ) 2024.06.14(금) 시포디 9일차/애프터이펙트 공부 36일차~~~오전에 출석체크를 깜박하여 그냥 휴가 냄(근데 수업은 2시간만 조퇴)[오늘의 목차]Polar CoordinatesRamp up 팁Find EdgesBoole [Polar Coordinates] : 회전하는 모양으로 바꿔줌.(100%, Polar to rect)이유는 잘 모 르겠는데 Transform에서 로테이션값을 90도를 전체에 준 다음 자체내 로테이션값을 조정하였다.큰 차이는 없다고 한다. *텍스트 애니메이션 Ramp up 관련 팁*기본값인 Square은 0 - 100으로 하면 되는데Ramp Up으로 설정하게 되면 갑자기 절반만 끊겨 보이게 된다.따라서 램프업으로 하게 될 경우 -100 - 0 으로 설정을 해야 0 - 100으로 설.. 2024. 6. 14.
시네마4D 8일차 / 애프터이펙트 35일차~~~!(89일차,Shatter, Camera Lens Blur, Simple Choker, 시포디 수평맞추는 방법...) 2024.06.13(목) 애프터이펙트 공부 35일차~~~[오늘의 목차][Shatter] - 부서지는 효과Camera Lens BlurSimple Choker /페스트박스블러 /[CC Glass] /CC BlobbylizeDuplicate - 복제[Current State to Object] 시포디 수평맞추는 방법 [Shatter] - 부서지는 효과View - RenderedShape - Pattern 부서지는 모양 선택Shape - Repetitions : 부서지는 모양의 크기를 조절 가능Shape - Extrusion Depth : 두께값을 만들어줌Force - Radius : 수치를 적게 입력하면 작게 깨지는 느낌이 됨.(키애니메이션 주면 작게->크게 깨지는 효과 가능)Gradient - Shatte.. 2024. 6. 13.
애프터이펙트 34일차~~~!(88일차, 육면체, 익스프레션복붙, Burn Film, Solid Composite, Vector Blur, Colorama) 2024.06.11(화) 애프터이펙트 공부 34일차~~~[오늘의 목차]육면체[익스프레션 복붙방법][CC Burn Film][Solid Composite][CC Vector Blur]레벨의 감마값[Colorama]잘 만든 직/정육면체는 크기값 조절로 여러 육면체모양을 만들 수 있다.컴프 안에 있는 3d layer를 평면이 아닌 3d로 불러오고 싶으면 벡터화 시키면 된다.[익스프레션 복붙방법][Edit] - Copy Expression Only익스프레션을 클릭하면 [Edit] - Copy Expression Only가 활성화된다.클릭하게되면 아무 변화가 없는데복붙하고자 하는 레이어를 선택하고 Ctrl+V 붙여넣기 하면 익스프레션만 복붙되는 것을 확인할 수 있다. [CC Burn Film]  불에 탄듯한 효과.. 2024. 6. 11.
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