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IT/미디어 공부

시네마4D 4일차~~~!(76일차,

by 마이버드 2024. 5. 23.
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2024.05.22(수) 시네마4D 4일차~~~!

[오늘의 목차]

  1. [Material Editor] - Gradient - Type
  2. 재질, 레이어로 중첩
  3. 포토샵 파일 불러오기
  4. [3D 다운받는 사이트]
  5. 광택느낌 내기
  6. [Select] - Set Selection
  7. [Boole] : 이미지 음각효과 내기
  8. [시네마포디 사진파일로 저장하는 방법]

[Material Editor] - Gradient - Type

U세로, V가로, Diagonal대각선, Radial경계선있는원, Circular원

Box네모, Star오목한마름모(빛모양), Four Corner4방향색상

3D - Linear가로, Cylindrical데칼코마니, Spherical원


Seed : 랜덤하게 보이는 위치가 달라짐

Global Scale : 입자의 크기 조정

Relative Scale : x/y/z 비율조정

Contrast : 대비, 낮으면 구분이 잘 안가고, 높이면 경계가 선명, 막대바로 조정가능


레이어로 중첩시켜 사용가능

Image : 파일로 가지고 있는 사진

Shader : 시포디에서 기본적으로 갖고있는 것들

Effect : 왜곡과 같은 이펙트 넣을 수 있음.


포토샵 파일 불러오기

포토샵에서 Path를 딴다.(셀렉트 후 path창 하단 4번째거 클릭)

복사한다.(잘 안되면 패스선택툴(A)누르고 복사)

일러스트파일에 붙여넣는다.(2번째거 path로 붙여넣으면 됨)

일러스트파일 저장하면 되는데, 버전이 낮은것만 해당되어 


[3D 다운받는 사이트]

 

Poly Haven : 3D 배경, .exr확장자로 다운받아짐.

https://polyhaven.com/

 

Poly Haven • Poly Haven

The Public 3D Asset Library

polyhaven.com

 

ambientCG : 3D배경, .exr확장자로 다운받아짐.

https://ambientcg.com/list?type=HDRI

 

ambientCG - CC0 Textures, HDRIs and Models

Free 3D Assets Never Looked This Good! Get 2000+ PBR Materials, HDRIs and more for free under the Public Domain license.

ambientCG.com

 


광택느낌 내기

Reflectance - Layer - Add - GGX/Reflection등 : 레이어추가되면서 광택이 뙇 생긴다.

Relectance - Layer - Layer Fresenl(도체) - Conductor: 금속설정 가능

*Dielectric : 유광반사코팅


[Select] - Set Selection : 선택한 부분을 다시 선택안하도록 저장하는거.

저장하게되면 레이어부분에 세모표시로 뜨게되는데, 이거를 더블클릭하면 저장해둔 선택된 것이 체크된다.

세모를 Tag-Selection에 드래그하여 넣어 사용하는 것도 가능하다.


[Boole] : 이미지 음각효과 내기

Merge 후 기존 도형과 겹치게 배치, 그리고 Boole

Boole : 차집합, 합집합 한번에 할 수 있는

같은 라인에서, 아래 배치하는 것이 파이게 넣을 경우


[시네마포디 사진파일로 저장하는 방법]

1. 미리보기 (Ctrl+R)

2. 저장(Shift+R)

3. 저장옵션(Ctrl+B)


Bump : 돌기, 자갈과 같은 표현


Strength 값 증가하면 굴곡져보임.


Noise를 이용한 벽돌모양


[Alpha] : 부분 투명도 설정. 검정색, 안보이는 색, 흰색, 보이는 부분.


[Brush]M_C : 굴곡져보이게 할 수 있음.



 

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