2024.06.05(스) 애프터이펙트 공부 31일차~~~
[오늘의 목차]
[wiggle(x초당 움직이는 횟수, y움직이는 범위)
[Offset]
Shift Center TO에서는 위치도 바꿔줄 수 있고
Blend With Original에서는 바꿔준 위치값에서 원 위치로 블랜딩하여 스르르 원모양으로 바꿔주는 기능을 한다.
[Tint] : 흑/백 컬러를 지정하여 바꿀 수 있다.
[Venetian Blinds] : 블라인드 모양을 만들어 줌. 두께, 각도 선택가능
[Wave Warp] : 물결무늬 왜곡시킴
[배경만들기3]
Radial Wipe : 장면효과로 시계모양으로 휘릭 할때 많이 쓰이는 이펙인데, 여기에서는 피자모양으로 잘라서 배경으로 만듦
Trubulent place : 꾸불꾸불하게 만들어주는 표과, Evolution에 타임 익스프레션을 넣었다
[배경만들기3]
4Color Gradiant : 4가지 색의 그라디언트 넣어짐
여기에 컬러 포인트 부분에 위글 익스프레션을 넣을 수도 있고 포지션을 넣어도 역동적 영상 가능!
Wave warp - Sawtooth : 블라인드모양처럼 만들어짐
[배경만들기4] - Twirl
소용돌이 모양을 만들 수 있다.
Wave Warp - Circle : 양피지처럼 종이흘러가는 느낌도 나타난다.!?
Motion Tile : 그림이 잘려보이므로 스케일이 아닌 펼쳐져있는 효과를 위해 사용. 아래있음 적용이 안되어 이펙순서를 맨 위로 보내야 한다.
[배경만들기5]
솔리드레이어와 동그라미 레이어를 동일색상으로 만든다.
동그라미 레이어에 - 레이어스타일 - 이너쉐도우, 베벨앤엠보스 효과 넣음
레이어 복제하여 3개를 만든 다음 크기 차이를 넣는다
마지막 작은 원을 복사하여 텍스트와 트랙매트키를 한다.(텍스트가 작은원 범위를 벗어나지 못하게 하기위함)
일러스트파일을 도형레이어로 변환(create - shape)
그룹으로 묶여있는데, path 모양 확인후 일일이 바꿔줘야 함 ㅠㅠ
예제파일은 너무 많은 마스크와 도형이 섞여있어서 작업하기 힘들었음.
그림자 : 그라디언트 투명도 설정
시간에 따라 모이는 애니메이션을 만들었는데 왜 만들었는지는 모름...(근데 어려웠음)
저작권으로 올리지 못하여 예쁜 밤하늘 만들어서 올림^-^
만들고보니 3D레이어를 켜지 않고 패스만 이용하여 3D효과 내는 기능이었던듯 함
일단 일반 도형이 아닌 펜툴을 사용해야 패스 조정이 가능하고
패스를 조정할 때 클릭이 잘 안되는 경우가 너무 많은데
그럴 때에는 펜툴 + 눌러보거나 path 클릭하고 이것저것 해봐야 한다.
타임라인 옆에 검색창이 있는데 항목을 한번에 볼수있도록 나온다.(완전유용한걸 이제 알았네!!)
Turbulent Noise - Basic/Contrast 2500/Brightness-600 하면 별이 반짝반짝 빛나는 느낌으로 만들어진다.
[Fast box Blur]
도형보다 작은 크기의 선을 만든다음 Fast box Blur을 사용하면 입체효과를 낼 수 있다.
마스크 - 마스크는 써클(원형)부분을 덮을만큼 크게 만들어준다.(전체화면크기로 해도 무방)
하이라이트 - 흑백 원형 그라디언트에서 흰색부분 크게(흰 부분이 하이라이트 들어가는 부분이다)(스크린합성)
쉐도우 - Fast Box Blur
써클(원형) - 4컬러 그라디언트
그 외에 어드져스트먼트 레이어에 글로우 넣음.
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