2024.05.09(목) 애프터이펙트 공부 20일차~~~
어제는 병가'-'(강의평가)(고로 19,67일차는 생략 ㅠ)
[오늘의 목차]
- [글리치+색깔잔상 글자]
- [먼지처럼 흩날리는 글자]
- [원 파장모양 만들기]
- [CC Particle World]
- [CC Ball Action] 공모양, 도트/네온사인모양을 만들 수 있다.
- [Repeater] 개체를 같은간격 반복하여 복사시킴
[글리치효과]
[이펙트 만들기] 글리치 효과 및 색깔잔상
1. Ctrl+Y 솔리드 레이어를 추가한다. - 여기에 Fractal Noise 이펙트를 넣는다.*글리치효과를 내기 위해 만진 부분*- Noise Type : Block(네모모양의 타일모양으로 나옴)- Contrast/Brightness : 대비값을 높이고
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[먼지처럼 흩날리는 글자]
glow를 보다 밝게 하려면 이펙트를 복붙하면 된다.
가우시안 블러 : 블러의 양을 정함
컴파운드 블러 : 다른 레이어(컴프)에 만들어진 이미지 만큼 덮어씌운다.
[원 파장모양 만들기]
솔리드 레이어에서 원모양 마스크 두개를 그린다.(긴 변을 기준으로 한 큰 정사각형 레이어에 원 더블클릭(마스크) 마스크복붙)
1마스크는 그대로, 2마스크는 subtract, Mask Expansion 마이너스로 넣어줌(많이넣을수록 두꺼워짐)
Scale 0에서 네모 바깥으로 나갈만큼 키애니메이션
레이어 여러개 복붙 후 색 변경(Ctrl+Shift+Y)
레이어 시작시간을 조절하면 끝!
[CC Particle World]
3D이펙트,
Particle : 불꽃모양, 비누방울, 사각형 등 다양하게 모양 혹은 갖고있는 이미지로도 가능(Texture로 선택해야 이미지변경가능)
[CC Ball Action] 공모양, 도트/네온사인모양을 만들 수 있다.
활용 : 도트모양을 만들 수 있다.
타임라인(프레임) | Scatter(흩뿌리다) | Rotation(회전) | Twist Angle(꽈배기모양) |
10 | 80 | 140 | 2* |
105(1초5프레임) | 0 | - | 1*150 |
200 | - | 0 | 0 |
400(4초) | 0 | 불투명도 100 | XYZ축에 따라 모양이 달라짐. |
505 | 300 | 불투명도 0 | 카메라로 화려하게 보여줌 |
[Repeater] 개체를 같은간격 반복하여 복사시킴
Transform: Repeater - Position : 간격 조정
가로 세로 만드려면 Repeater 하나 더 만들면 됨
포지션값이 중요한데 여기에 키프레임을 걸면 스르르 생긴다.
Copies로만 키프레임을 걸면 하나씩 딱딱딱 나온다!
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