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2024.07.02(화) 애프터이펙트 공부 48일차~~~
[오늘의 목차]
- [써클 백그라운드 효과 만들기]
- 트림패스를 이용한 타이포그래피
- 돋보기 애니메이션
- 번데기같은 애니메이션 효과
[써클 백그라운드 효과 만들기]
원형을 회전과 스케일을 2초 간격으로 조정하여 루프아웃 핑퐁을 통해 만들었다.
이거를 화면에 꽉 찰때까지 스케일을 조정하여 켜켜히 쌓고 시작기준을 다르게 하였다.
처음부터 다르게 나열하면 뻥 뚫린채로 되니까 앞부분은 쿨하게 잘랐다.
시프트 채널을 통해 화려함을 추가하였다.
그냥 시간 남아서 3디레이어에 각각 각도를 반전시켜봤다.
시프트채널때문에 색이 매우 화려해졌다.
기능 다 꺼보니까 별로 안예쁜듯 ;ㅁ;
[트림패스를 이용한 타이포그래피]
트림패스, 프랙탈노이즈, 디스플레이스맵
베넷티안 블라인드, 파워핀
[돋보기 애니메이션 - Magnify]
확대하는 기능인 것은 알고 있었는데
한 레이어에 있는 것만 확대되는 줄 알았는데
마스크 모양을 클릭하면 아래 레이어에 전체적용될 수 있던 건 첨 알았다!
실린더와 렙타일을 이용한 번데기같은 애니메이션 효과
굼벵이를 만들어봐야겠다
포폴 작업중인데 진도도 안나가고
아이디어도 안떠오른다.
스트레스!(ㅠㅠ)
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